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2021-10-21

『エクシルディアRPG』改訂版のお知らせ

日頃よりエクシルディアRPGをご愛顧いただきありがとうございます。ゲームバランス調整のため、2021年10月30日中にルールブックの内容を更新する予定です。

改訂版では以下の要素に変更が加えられています。

  • 悪夢技能《集中》《大崩落》《暗殺》《処刑》《急所突き》のダメージが増加します。また、《集中》は必要な行動点も増加します。
  • 悪夢技能《体質:ゴーレム》で増加する悪夢軽減の最大が6になります。また、狂気が増加しなくなります。
  • 悪夢技能《土石飛ばし》は狂気が5以上でなくても使用できます。
  • 悪夢技能《竜の呪文》で悪夢技能・変異技能を使用できなくなります。
  • 人間技能《渾身の一撃》のダメージが増加します。
  • 人間技能《手堅い一撃》のボーナスが増加します。
  • 人間技能《二刀流》の効果を適用可能な片手武器は、同名のものに限られます。
  • 人間技能《武器訓練》のボーナスが減少します。
  • 魔法技能《稲妻》の効果が変更されます。対象が【精神】テストに失敗した場合にのみ、状態異常「麻痺」になります。
  • 夢想技能《贈り物》でアイテムを獲得できなくなります。また、獲得するゴールドの量が減少します。
  • 変異技能《先読み》の効果が変更されます。戦闘シーンにつき1度だけセットアクションの内容を変更できます。
  • 所持品「秘薬」で理性点を回復した直後、セッション中の使用回数に応じて理性点が減少します。
  • ディープビルドのキャラクターは、キャラクタービルド中にアイテムの売買を行うことができるようになります。
  • 生産アクション「調合」で霊薬を作る場合のテストがやり直せなくなります。
  • 汎用アクション「待機」を実行した場合でも行動点が減少しなくなります。
  • 「ケンタウロス」系サンプルエネミーのセットアクションが一部変更されます。
  • サンプルエネミー「ホムンクルス」が変異技能《先読み》を取得します。

また、以下のミスが修正されています。

  • 悪夢技能《きまぐれ》の効果のうち、6の出目の対象は味方陣になります。
  • 悪夢技能《体質:レイス》で使用可能な装備品はどちらも「片手」になります。
  • 人間技能《値引き》の効果は「-10%」になります。
  • 副装備「服」の重量は1になります。
  • 装備品の性質に「試製」の詳細が記載されます。
  • 一部サンプルエネミーのNPCレベルが間違っていたため修正されます。
  • このほか、いくつかの誤植などが修正されます。

ルールブックの更新が完了次第、Twitter・サポートページにてもう一度お知らせします。更新の手続きは配信後までお待ちください。

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